ロマサガ2攻略Wiki
SFC版とスマホ版の違い
をテンプレートにして作成
開始行:
ここでは、SFC版とスマホ版の違いを紹介します。
iアプリだとかでもリリースされていたようですが、ここでは割...
----
#contents
----
* 追加要素 [#faaf6f43]
** イベントが増えた [#r48a0026]
-[[ヴィクトールの亡霊]]が追加。
[[最終皇帝のイベント]]。全ての領土を支配と、全てのクラス...
ただし、[[冥術]]との兼ね合いから[[サラマンダー]]だけは免...
ここで入手できる[[インタリオリング]]は、かなりのお役立ち...
-[[追憶の迷宮]]
エクストラステージ的な位置づけの追加ダンジョンとイベント...
後述の追加されたクラスやアイテムは、ここから得られるもの...
4つの迷宮をクリアした後のボスは、[[七英雄]]よりも強い。[[...
このイベントで、ロマサガ2の核心との言える[[七英雄]]のこと...
-王座イベントとして、[[アバロンの園]]が追加された。
戦闘回数に応じて発展し、アバロンの収入に貢献してくれる。[...
確か、SFC版で図書館があった場所だった気がする。
図書館は、しれーっとなくなった模様。
** クラスが増えた [#eabc1bce]
-[[忍者]]
[[追憶の迷宮]]のイベントで仲間になる。
[[体術]]が得意。
-[[陰陽師]]
同じく、[[追憶の迷宮]]のイベントで仲間になる。
[[冥術]]が得意。
[[コムルーン]]で[[冥術]]を使えるようになっていなくてもok...
** アイテムが増えた [#g26e1d1d]
-イベント[[ヴィクトールの亡霊]]で入手できる[[インタリオリ...
-イベント[[追憶の迷宮]]での色々なアイテム。ロマサガ1の強...
-SFC版では敵専用アイテムだった[[ダート]]、SFC版の没データ...
** [[陣形]]が増えた [#g6d44664]
-イベント[[追憶の迷宮]]で入手できる[[ゴブリンアタック]]。
-ちなみに、新規クラスである[[陰陽師]]や[[忍者]]は、新規の...
** [[強くてニューゲーム]]の実装 [#v8706235]
-詰んじゃうビギナーから何度でもプレイしたいマニアまで誰も...
-単に参照するセーブデータを指定する形式のため、クリアした...
-そのため、逃げまくったり全然技を閃かないうちに敵だけ強く...
** [[帝国記]]の実装 [#dcff2cce]
-各種イベントや武器の開発まで記録される[[帝国記]]が実装さ...
-ただし、[[強くてニューゲーム]]での引き継ぎ対象ではないた...
* バグの修正 [#f0b0e822]
** 修正されたバグ [#na2fa9de]
-みんなの資金源だった[[シティシーフ]]イベントの10万クラウ...
-アイテムの効果バグが修正された
--[[ワンダーバングル]]が無敵の盾ではなくなり、表記どおり...
--[[オートクレール]]や[[グレートアクス]]など表記と実際の...
--[[ソーモンの指輪]]など能力を+1させる装備について、実は...
-[[残像剣]]バグと[[火龍出水]]バグが修正された
-[[エルブンスキン]]が外せるようになった
-[[ウオッチマンの巣]]にナイトヘッドが出現しなくなった
-[[沈んだ塔]]に無理やり入れなくなった
-陣形[[ホーリーウォール]]の防御ボーナスが実はついていなか...
-陣形[[パワーレイズ]]の術威力上昇について、状属性にしかつ...
** 放置されたバグ(仕様?) [#fea47f14]
-[[技道場]]に登録されない閃きである[[ベルセルク]]や見切り...
[[技道場]]には登録されないが[[年代ジャンプ]]すると閃くこ...
-防具の開発後に何故か店売りの[[全身鎧]]がランクダウンされ...
-[[活人剣]]のキャンセルバグは健在
-[[最終皇帝]]以外でのクリアは相変わらず可能
-[[幻体竜脈]]も健在([[竜脈]]を重ね掛けした後に[[幻体戦士...
-[[アマゾンストライク]]の行動後防御バグも健在
-[[皆死ね矢]]の命中率は、相変わらず弓でなく槍レベル。
-[[デッドリードライブ]]を覚えるときにダメージがある旨の説...
* ゲームバランスの調整 [#fda25bbc]
** 戦闘関連 [#ze68d694]
-[[小剣]]、[[弓]]、[[体術]]、[[術法]]の威力上昇
[[弓]]の方は技性能もあり相変わらず大したことはないが、[[...
-命中率が全体的に低下し、レベルアップで普通に当たるように。
剣技など技の命中率補正が高い武器だと気にならないが、高レ...
-[[盾]]の発動率、アイテムドロップ率の上昇
-[[ハルベルト]]で[[斧技]]が使える
** その他 [#y8c4445d]
-「情報を集めております」の大臣の近くに、戦闘回数を教えて...
戦闘回数は[[年代ジャンプ]]にも涵養する重要なポイント。
-倉庫に体重計が追加され、測定できるように。ただし、表示さ...
-隠しパラメータだった[[理力]]について、[[術法研究所]]で測...
-ダッシュしても視界が狭まらなくなった
-[[忍者]]と[[陰陽師]]が継承候補に表示されるようになった
-その他、NPCが増えて攻略のヒントを言ってくれたり、一部セ...
~
~
----
#pcomment(reply)
終了行:
ここでは、SFC版とスマホ版の違いを紹介します。
iアプリだとかでもリリースされていたようですが、ここでは割...
----
#contents
----
* 追加要素 [#faaf6f43]
** イベントが増えた [#r48a0026]
-[[ヴィクトールの亡霊]]が追加。
[[最終皇帝のイベント]]。全ての領土を支配と、全てのクラス...
ただし、[[冥術]]との兼ね合いから[[サラマンダー]]だけは免...
ここで入手できる[[インタリオリング]]は、かなりのお役立ち...
-[[追憶の迷宮]]
エクストラステージ的な位置づけの追加ダンジョンとイベント...
後述の追加されたクラスやアイテムは、ここから得られるもの...
4つの迷宮をクリアした後のボスは、[[七英雄]]よりも強い。[[...
このイベントで、ロマサガ2の核心との言える[[七英雄]]のこと...
-王座イベントとして、[[アバロンの園]]が追加された。
戦闘回数に応じて発展し、アバロンの収入に貢献してくれる。[...
確か、SFC版で図書館があった場所だった気がする。
図書館は、しれーっとなくなった模様。
** クラスが増えた [#eabc1bce]
-[[忍者]]
[[追憶の迷宮]]のイベントで仲間になる。
[[体術]]が得意。
-[[陰陽師]]
同じく、[[追憶の迷宮]]のイベントで仲間になる。
[[冥術]]が得意。
[[コムルーン]]で[[冥術]]を使えるようになっていなくてもok...
** アイテムが増えた [#g26e1d1d]
-イベント[[ヴィクトールの亡霊]]で入手できる[[インタリオリ...
-イベント[[追憶の迷宮]]での色々なアイテム。ロマサガ1の強...
-SFC版では敵専用アイテムだった[[ダート]]、SFC版の没データ...
** [[陣形]]が増えた [#g6d44664]
-イベント[[追憶の迷宮]]で入手できる[[ゴブリンアタック]]。
-ちなみに、新規クラスである[[陰陽師]]や[[忍者]]は、新規の...
** [[強くてニューゲーム]]の実装 [#v8706235]
-詰んじゃうビギナーから何度でもプレイしたいマニアまで誰も...
-単に参照するセーブデータを指定する形式のため、クリアした...
-そのため、逃げまくったり全然技を閃かないうちに敵だけ強く...
** [[帝国記]]の実装 [#dcff2cce]
-各種イベントや武器の開発まで記録される[[帝国記]]が実装さ...
-ただし、[[強くてニューゲーム]]での引き継ぎ対象ではないた...
* バグの修正 [#f0b0e822]
** 修正されたバグ [#na2fa9de]
-みんなの資金源だった[[シティシーフ]]イベントの10万クラウ...
-アイテムの効果バグが修正された
--[[ワンダーバングル]]が無敵の盾ではなくなり、表記どおり...
--[[オートクレール]]や[[グレートアクス]]など表記と実際の...
--[[ソーモンの指輪]]など能力を+1させる装備について、実は...
-[[残像剣]]バグと[[火龍出水]]バグが修正された
-[[エルブンスキン]]が外せるようになった
-[[ウオッチマンの巣]]にナイトヘッドが出現しなくなった
-[[沈んだ塔]]に無理やり入れなくなった
-陣形[[ホーリーウォール]]の防御ボーナスが実はついていなか...
-陣形[[パワーレイズ]]の術威力上昇について、状属性にしかつ...
** 放置されたバグ(仕様?) [#fea47f14]
-[[技道場]]に登録されない閃きである[[ベルセルク]]や見切り...
[[技道場]]には登録されないが[[年代ジャンプ]]すると閃くこ...
-防具の開発後に何故か店売りの[[全身鎧]]がランクダウンされ...
-[[活人剣]]のキャンセルバグは健在
-[[最終皇帝]]以外でのクリアは相変わらず可能
-[[幻体竜脈]]も健在([[竜脈]]を重ね掛けした後に[[幻体戦士...
-[[アマゾンストライク]]の行動後防御バグも健在
-[[皆死ね矢]]の命中率は、相変わらず弓でなく槍レベル。
-[[デッドリードライブ]]を覚えるときにダメージがある旨の説...
* ゲームバランスの調整 [#fda25bbc]
** 戦闘関連 [#ze68d694]
-[[小剣]]、[[弓]]、[[体術]]、[[術法]]の威力上昇
[[弓]]の方は技性能もあり相変わらず大したことはないが、[[...
-命中率が全体的に低下し、レベルアップで普通に当たるように。
剣技など技の命中率補正が高い武器だと気にならないが、高レ...
-[[盾]]の発動率、アイテムドロップ率の上昇
-[[ハルベルト]]で[[斧技]]が使える
** その他 [#y8c4445d]
-「情報を集めております」の大臣の近くに、戦闘回数を教えて...
戦闘回数は[[年代ジャンプ]]にも涵養する重要なポイント。
-倉庫に体重計が追加され、測定できるように。ただし、表示さ...
-隠しパラメータだった[[理力]]について、[[術法研究所]]で測...
-ダッシュしても視界が狭まらなくなった
-[[忍者]]と[[陰陽師]]が継承候補に表示されるようになった
-その他、NPCが増えて攻略のヒントを言ってくれたり、一部セ...
~
~
----
#pcomment(reply)
ページ名: